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pubg谈论《绝地求生》新地图第4轮测试时间及详情内容公布

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pubg谈论《绝地求生》新地图第4轮测试时间及详情内容公布(图1)

绝地求生Steam官方今天发布了《绝地求生》Sanhok新地图第4轮公测详情,包含公测时间以及更新内容,新地图第4轮测试会在6月1日上午10点开始,6月4日下午7点结束。下面一起看看官方原文报道pubg。

玩家们大家好,

Sanhok地图最后一轮测试即将回归到PUBG测试服,预计6月末正式服更新。 自从测试结束后,我们进行了大规模的更新。请大家多多参与测试并在话题 #PUBG测试服#中 向我们反馈宝贵的意见。

SANHOK 测试日程

开始时间: 6月1日 上午10点

结束日期: 6月4日 下午7点

支持模式

所有的服务器都会支持TPP和 FPP

NA, EU, AS服务器将支持 Solo/Duo/Squad

更新内容

[游戏性能]

1.0版本第14轮更新内容中的游戏性能改善将更新至Sanhok地图

[游戏性]

改善了投掷道具的体验 (碎片手榴弹, 震爆弹 和 燃烧瓶)

- 详细的内容请参考1.0版本第14轮更新

调整了道具掉落率

- 所有道具掉落率增加了 3%.

- 武器配件掉落率增加了 3%

- 垂直握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 轻型握把的掉落率增加了两倍以上

现在M24不再会出现在空投箱里。玩家们可以在游戏世界里拾取(请参考1.0版本第14轮公告)

调整了蓝圈平衡

- 减少了Sanhok地图的最后三个缩圈时间

- 略微增加了动态蓝圈的等待时间

:整个游戏时间约增加了50秒

- 增加了第一个蓝圈的等待时间。(30为60秒)

为了改善性能, 等待区将分散为地图上的三个区域

游戏开始前,可投掷的苹果从10个增加为20个

[声音]

菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关变换函数)功能的选项。HRTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离进行计算,进而对双频道耳机模拟3次元空间感声音的插件

调低了空投飞机的飞行音量

[美术改善]

环境设计

《绝地求生》新地图第4轮测试时间及详情内容公布

​我们的城镇更有活力了!我们添加了更多种类的环境物体来提供更加真实的环境。

Cliffs

《绝地求生》新地图第4轮测试时间及详情内容公布

现在泰国风格的岩石墙将遍布在地图上的不同区域。pubg这些不是最终的、精雕细琢的地图素材,但我们希望尽早展现给大家。 我们会继续进行完善工作,请大家多多体验并给予意见。

Resort, Cave, and Ruins 改善

《绝地求生》新地图第4轮测试时间及详情内容公布

​​[Bug 修复]

移除了投掷苹果时出现的手榴弹相关动作

修复了等待区里苹果会变黑的现象

修复了进入游戏时发生无限加载并卡在黑色屏幕的现象

[已知问题 (正在调查中)]

FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点

死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器

观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面发生异常

游戏中偶发其他玩家显示为僵尸

小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步

Sanhok里见!

绝地pubg求生团队​​​​

读完上述,同学们应该清楚《绝地求生》新地图第4轮测试时间及详情内容公布早已在上述文章为大伙儿作出了详细介绍,期待能对大伙儿具有帮助的效果哦