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日本人说中国的绝地求生辅助非常的牛逼Plus

大家好,我叫Xiao Jia,今天我分享一个叫做Chicken的新手机游戏。由于吃鸡游戏已经流行,因此任何游戏都会启动类似的模式。不久前,《使命召唤》手游启动了吃鸡游戏《使命召唤战场》,随后出现了新地图“边界”。大家都知道PlayerUnknown的Battlegrounds是当前吃鸡游戏的领导者,而且吃鸡游戏不再是新的。而《使命召唤》手游可以在这段时间内继续推出“小鸡”游戏,它必须有所创新。让我们来看看所有的创新。进入游戏后,玩家会发现任务战场具有非常特殊的系统芯片系统。各种筹码具有不同的效果,因此自然可以玩游戏。玩家可以选择需要携带的芯片来个性化游戏体验。空中联系也反映出战斗任务的特殊性。与上一场有一百人和一架飞机的游戏不同,任务战场对每个团队来说都是一架小型飞机,并且有团队战斗气氛。任务战场地图“ Borderland”实际上类似于先前的吃鸡游戏地图,该地图由该领域和该领域组成。边界地图的整体地形与山谷相似,地图面积也不大,看起来像是官方的实验地图。

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“召唤手游”的“吃鸡”模式的另一个特征是,角色着陆时一无所有,而角色实际上带有匕首。与以前的游戏一样,如果玩家在着陆时不拿起枪,他们只能毫无特殊感觉地与敌人作战。对于玩家来说最值得称赞的是《使命召唤》手游感觉非常好。玩家还可以调整各种灵敏度,以使游戏更易于操作。这种武器的射击感觉比“和平精英”的射击感觉要强得多,无论是射击的反馈还是声音效果,它都让人感到身临其境。特别是,近战武器的使用和攻击感继续了和平精英所无法比拟的末日游戏感。但是,尽管游戏追求一种真实感,但它也带来了笨拙的操作感,尤其是在以第三人称视角操作时。